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Armor cosmetics

BedrockAdd-onUtility

by BananaAMR

Armor cosmetics screenshot 1 of 8

About this add-on

This add-on separates your armor's stats from its visual appearance, allowing you to maintain maximum protection while showing off your skin or a completely different armor set.

Read the author’s full description (218 words)

Written by BananaAMR.

Cosmetic Armor (Bedrock)

Main Features:

  1. Dual-slot system: Equip your "Real" armor to keep the stats and your "Cosmetic" armor to override the visual appearance.

  2. Visibility control: Toggle the visibility of any piece (helmet, chestplate, leggings, boots) independently using the UI buttons (eye icon).

  3. Dedicated UI: A visual system to manage your cosmetics cleanly and intuitively.

  4. Vanilla Support: Works with all base game armors (leather, iron, copper, gold, diamond, netherite, chainmail).

How to use: Place the Cosmetic Wardrobe block in your world and interact with it to open the customization menu. Use the interface to equip cosmetic armor and toggle the visibility of each piece independently.

Search Tags / Keywords:Cosmetic armor, vanity armor, transmog, invisible armor, hide armor, visual armor, custom armor, wardrobe, display armor, armadura visible,, invisible armor, armadura cosmética, ocultar armadura, armadura visual, skin, overlay, Bedrock cosmetics, UI armor, aesthetic armor, transmogrification, fashion, wearable, invisible helmet, show skin, hide chestplate, roleplay armor, RP cosmetics, outfit, fake armor, vanity slots, Terraria style armor, armadura estética, transfiguración, ropa, armadura de rol, trajes, sin armadura, accesorios, armadura de vanidad, bedrock transmog, MCPE cosmetics, pocket edition armor addon, behavior pack, resource pack, custom UI inventory, addon Bedrock, Minecraft PE mods, how to hide armor bedrock, change armor appearance, ver skin con armadura, cómo ocultar armadura en Minecraft, toggle armor visibility.

Images



What’s new in the latest update

The author’s notes for the file uploaded .

  • Base: el 1.0.2 B completo, con sus UUID. Pasa a la versión 1.0.3.
  • main.js: el núcleo es el original. Cambia solo:
    • removeSession, para borrar la entrada de hovers.
    • tickSession, con dos líneas del prototipo (!s.hover y closedFor).
    • La sección final, que sustituye el maniquí por el bloque y su proxy.
    • Se retiran la colocación del maniquí y la apertura del formulario al usar el ítem agachado.
  • Nuevos: blocks/cosm_wardrobe.json, entities/cosm_wardrobe_proxy.json, el loot table, la geometría provisional, la textura del bloque y terrain_texture.json.
  • Idioma: los textos pasan a tile.cosm:wardrobe.name.
  • Manifests: @minecraft/server pasa de 2.6.0 a 2.11.0 y el motor mínimo de 1.26.0 a 1.26.60, los valores con los que probaste el prototipo.
  • Eliminados: el ítem cosm:wardrobe, la entidad maniquí y su modelo y textura.
  • Sin cambios: los 30 attachables, player.json, la base de datos, los ítems de ojo, la interfaz y la receta de crafteo (la receta ahora fabrica el bloque).
  • Funciones conservadas: getDb, dbContainer, applyVisual, applyReal, syncReal, syncToDb, toggle, tickSession, validFor y refreshMarkers. También se conservan openForm y los scriptevents cosm:form, cosm:showall, cosm:return y cosm:inspect.
  • Ítems de mundos antiguos: los cosm:wardrobe de inventarios existentes se convierten solos en el bloque, porque el identificador es el mismo.
  • Modelo: reconstruido con 38 cubos y textura propia de 64×64, sin usar tus fotos como textura. Mide 20×30×12 px.
    • Piezas: base de piedra de 12×12, poste, tunica con dos cinturones y correa, flecos irregulares, hombros con puños de cuero, brazos y cabeza de madera.
    • Ajuste justificado: los brazos sobresalen 2 px por cada lado del bloque (20 px de ancho) para respetar la silueta; el límite documentado es 30 px.
    • Caja de colisión y selección: 12×16×12.
  • Sin cambios respecto a 1.0.3: el script, los 30 attachables, player.json, la base de datos por jugador, la interfaz de 24 ranuras, el proxy y la receta.
  • Eliminado: el icono del ítem del antiguo maniquí y el controlador de render dummy, que ya no se usaba.
  • Manifests: versión 1.0.0, nombres sin el sufijo [B con nombre] y autor añadido. Conservé los UUID del 1.0.2 B por continuidad.
  • Icono: el pack_icon.png ya mostraba el diseño del maniquí y lo mantuve.

How to install

  1. Download the file below. On iOS or Android, open it from your Downloads with Minecraft; on Windows, double-click it.
  2. Minecraft imports the pack automatically. Enable it in your world’s settings under Behavior Packs or Resource Packs; an add-on usually needs both.
  3. Playing on a Realm or server? Everyone needs the same packs, and the host has to enable them.
  4. Starting a new world? Choose its seed first: the Seed Map shows villages, structures and biomes near spawn for any Bedrock seed.